следующие 10 10 10 предыдущие 10 10 Об авторе

Поиск по сайту:

GUI.ruЧеловек и компьютер

Война миров: Как примирить их?

Иван Дегтяренко
03.12.2007Иван Дегтяренко

Комментариев:

2

Секция «Человек и компьютер» на Зимней психологической школе (3–8 февраля 2008)

C 3 по 8 февраля под Санкт-Петербургом пройдет VII Зимняя Психологическая Школа студентов, аспирантов и молодых специалистов «Психология: исследования и практика». В течение всех пяти дней конференции будет проходить секция «Человек и компьютер», посвященная взаимодействию человека с компьютером, юзабилити, инженерной психологии, культурно-психологическим проблемам интернета и т.д. Вы можете выступить на Школе со своим проектом, либо посетить ее в качестве участника без проекта. Особенность Школы состоит в том, что на ней бал правят не «говорящие головы», а тренинги, презентации проектов, круглые столы и другие интерактивные мероприятия. подробнее

Иван Дегтяренко
03.07.2007Иван Дегтяренко

Комментариев:

1

Терминологические войны. Эпизод V

Подробно рассмотрев различные области «юзабилити»-знаний в рамках объединяющего их User Experience Design мы перейдем к рассказу о применяемых в проектировании компьютерных средств деятельности подходах и конкретных методологиях. В описанном выше исследовании с использованием метода сортировки был выделен кластер, включающий такие подходы и методологии, как User-Centered Design, Activity-Centered Design (подходы), Contextual Design, Goal-Directed Design, Usage-Centered Design.

И по своей природе, и по звучанию названий эти две категории понятий являются сходными. Тем не менее, их не стоит отождествлять. подробнее

Иван Дегтяренко
17.04.2007Иван Дегтяренко

Комментариев:

5

Терминологические войны. Эпизод IV

В III эпизоде «Войн» мы описали термины, претендующие на то, чтобы быть названием для всей области знаний, связанной с проектированием программных продуктов и электронных устройств, и сделали вывод, что наиболее обоснованы в данном случае претензии, выдвигаемые сторонниками понятия «User Experience Design». Эта дисциплина в свою очередь является одним из направлений эргономики. В этом эпизоде мы обсудим подробнее «анатомию» User Experience Design. Какие дисциплины составляют его «тело»? подробнее

Иван Дегтяренко
09.04.2007Иван Дегтяренко

Комментариев:

12

Терминологические войны. Эпизод III

Как мы успели выяснить в предыдущей статье серии, вся рассматриваемая терминология делится на три большие категории: дисциплины, общие подходы и конкретные методологии. Для начала мы рассмотрим дисциплины как самый большой и проблемный класс терминов.

подробнее

Иван Дегтяренко
09.04.2007Иван Дегтяренко

Комментариев:

3

23 апреля: Встреча юзабилити-молодежи в МГУ

В понедельник 23 апреля на факультете психологии МГУ состоится встреча студентов и молодежи, интересующихся юзабилити-инженерией и User Experience Design. Начало в 18:30. подробнее

Иван Дегтяренко
03.04.2007Иван Дегтяренко

Комментариев:

4

Терминологические войны. Эпизод II

Продолжая серию статей о терминологических войнах, мы подробнее расскажем о терминах, перечисленных в первом эпизоде, но для начала нам нужно было выделить общую структуру приведенной терминологии. Для того, чтобы понять, какова практика использования этой терминологии в российском юзабилити-сообществе, мы решили провести блиц-исследование с использованием методики карточной сортировки. подробнее

Иван Дегтяренко
26.03.2007Иван Дегтяренко

Комментариев:

8

Терминологические войны. Эпизод I

В проектировании интерфейсов существует огромное количество терминов, обозначающих направления и подходы. Существующая практика использования этой терминологии во многом сводится к тому, что почти все они употребляются как синонимы. Российскому сообществу разработчиков это свойственно еще в большей степени, чем западному. Такие названия, как «юзабилити», «User Experience Design», «проектирование пользовательских интерфейсов», «проектирование, ориентированное на пользователя» и другие, используются как различные названия одной общей области знаний. подробнее

Иван Дегтяренко
02.10.2006Иван Дегтяренко

Комментариев:

2

Interactions, 4/2006 (Тема номера: гаджеты)

После некоторой паузы мы продолжаем публиковать обзоры новых номеров журнала «Interactions» (статьи доступны членам ACM или ACM SIGCHI, либо за отдельную плату). Напомню, что «Interactions» является популярным журналом, выходящим под эгидой ACM SIGCHI. В журнале обсуждаются «горячие» темы, которые отражают текущие тенденции развития области.

Данный номер журнала посвящен теме гаджетов (портативных электронных устройств). Эта тема столь актуальна, что ей решили посвятить целых два выпуска журнала. Так что следующий обзор снова будет в основном о гаджетах. Гаджеты ставят новые задачи перед дисциплиной юзабилити, и хотя столь стремительный скачок в этой области, как во времена распространения персональных компьютеров, уже вряд ли возможен, мы, вероятно, стоим на пороге нового этапа. подробнее

Иван Дегтяренко
14.08.2006Иван Дегтяренко

Комментариев:

6

Кто здесь? Основы анализа серверных журналов

Чтобы на деле, а не на словах реализовывать идеалы человеко-ориентированного проектирования, нам нужно знать наших пользователей. Всесторонний анализ деятельности пользователей требует проведения множества трудоемких и длительных методик. Они подробно описываются, например, в книге Understanding Your Users авторов C. Courage и K. Baxter. Однако ресурсы разработки чаще всего не позволяют провести полный цикл исследовательских работ, и, к тому же, у нас может не быть прямого доступа к пользователям.

Однако среди используемых методик есть и «дешевые» варианты. Исследование — это подготовка площадки, на которой возводится фундамент будущего интерфейса. Краткое исследование — это еще не надежный глубокий котлован, но уже и не ухабистый пустырь. В случае с веб-сайтами хорошая методика, которая послужит вам бульдозером — это анализ серверных журналов (лог-файлов). подробнее

Иван Дегтяренко
21.02.2006Иван Дегтяренко

Комментариев:

2

Interactions, 1/2006

Общей проблемой отечественной науки, в особенности гуманитарной, является отсутствие достаточной ее связи с исследованиями, ведущимися по всему миру. В начале XX века российская психология активнейшим образом взаимодействовала с западной: стороны обменивались научными журналами, наши ученые ездили учиться в знаменитые на всю Европу лаборатории. Сейчас мы во многом «варимся в собственном соку», что приводит к тому, что наши исследователи и практики зачастую начинают изобретать велосипед (проводят, например, масштабные исследования, чтобы получить данные, давно описанные в различных западных стандартах).

В связи с этим мы решили внести свой посильный вклад в налаживание связи между российскими и западными специалистами в области юзабилити и HCI, публикуя краткие обозрения профильных публикаций. Первой ласточкой станет наиболее доступный в России и во всех смыслах наиболее популярный журнал, выходящий раз в два месяца под эгидой ACM SIGCHI. подробнее